目前游戏平台主要有三类,一是电脑,约有1亿台左右,每年增长3000万台;二是电视,目前中国约有3.5亿台,每年增长大概5000万台;三是手机,大约3.25亿台,每年增加8000万台,其中20%是智能手机。整体看来,手机游戏市场潜力巨大。近来,先是诺基亚打造手机游戏《魔兽世界》,接着摩托罗拉也与盛大公司合作准备推出《传奇世界》和《梦幻国度》等游戏移植到手机游戏平台上。手机厂家这一奇思妙想让手机游戏迎来了真正的春天。

  眼看各种洋牌手机纷纷与大的游戏制造商合作推出知名品牌,国产手机面对这一机遇又该如何应付,是抓住这一机遇一举逆转国产手机下滑趋势还是被洋品牌远抛身后?

  把网络游戏移植到手机上去无疑是非常好的想法,就平台的便携性来讲,电脑就永远达不到手机的水平,一旦人们习惯了手机网络游戏这一方式,真可谓是商机无限了。但是,现在也还存在一些缺陷。

  一个重要方面就是手机终端问题,手机游戏玩得顺心必须有一款得心应手的手机,而目前国内的彩屏手机价格相对较贵,许多年轻的玩家只能够望而却步,有的手机还非常耗电,坚持不了多长时间,而且手机屏幕大小不一,平台也不统一。同时,目前的网络对手机游戏的局限性还比较大,除了网络速度限制,网络延时、数据无法同步也是一个很大的障碍,这也是造成互动式、回合制的实时联网游戏很难发展起来的原因。此外,一些手机键盘排列很紧密,很容易点错,触摸屏控制会有延迟现象,改善手机游戏手感也非常必要。但是,这一切都有望改善,尤其在3G推出后,手机网络游戏的交互功能、网络稳定性完全可以做到像现在的PC网络游戏这样,可以给手机游戏玩家更丰富的游戏体验。手机游戏最大的缺陷在于其屏幕与电脑相比着实是太小了,但这也是无可奈何的。

  至于手机游戏产业发展的市场环境也需要进一步完善,虽然推出了《中国手机游戏行业自律公约》,但是竞争无序、盗版泛滥以及一些游戏内容不够健康等方面仍常常出现。政府管理部门、电信运营企业以及SP和CP,产业各方都须积极致力于营造规范、健康的游戏产业发展环境,而有关部门也要加大监控力度。

  但对国产手机而言,除了这些必须要克服的因素外,最大的难题是我国游戏开发制作人才的严重匮乏。目前的手机游戏大多来自于国外,日、韩、欧美等地开发的游戏几乎占据了中国手机游戏市场80%的游戏内容。虽然,手机游戏服务商们已经有了强烈的自主开发的意愿,可是边学习边开发的速度远远赶不上手机网络游戏的发展速度。所以,如果真正想要在手机游戏市场占据一个位置,国产手机厂商们一定要打造出具有中国特色的手机游戏,并且配置出更有利于手机用户享受的手机,在质量上甚至外观上更进一步才行。