又是说到手机在线游戏,既为手机网游,诱人的利益使得大家都在这块市场明争暗斗,潜心密谋,争取日后在手机网游这块优先取得突破。近日,运营商VirginMobile正式与总部设在美国北卡罗来纳州的Motricity公司签定了一项协议,目的就是共同打造一个“手机游戏玩家俱乐部”平台,通过这个俱乐部,用户可以进入手机选择游戏同其他人一起来玩。拒说到2009年,这一市场将会有10亿美元可赚。就这10亿会让大家争的头破血流,但这块蛋糕也不是谁都可以容易的分到一杯羹,需要自己技术的大力支持。
众所周知,手机在线游戏的最大特点就是方便,我们可以随时随地的打开我们的爱机玩是往往们心爱的游戏,但是就现在来说这些游戏还受到各种因素的制约:
我们现在用电脑玩网游,会配上光电鼠和人性化设计的键盘,我们仔细看看,这些简单的我们的手机都不具备,玩游戏操作方便是最基本了,但像现在对着手掌大小的键盘玩手机网游是多么的不现实,这就需要制作一个类似键盘的设备了。再不要说P4的CPU,高速显卡,逼真的显示效果了,这些都是对手机硬件的高要求了,所以想真正的手机在线游戏,手机制造商们任重而到远。
除此以外的游戏软件本身的要求就不用说了,游戏开发商们开发出可玩性强的游戏,要能玩出像传奇、魔兽一样的入神、痴迷、风靡的效果。使那些曾经经典的贪吃蛇、黑白棋游戏将永远成为经典。
而手机在线游戏的最高也是最基本的要求,就是高质量高稳定的网络,没有网络也就谈不上网游了,不能提供稳定的网络也就不会有稳定的的玩游戏的状态。试想在高激烈的游戏PK或是高保密的游戏交易中,网络的不稳定起伏甚至断线会给玩家们带来糟糕的情绪,在线游戏的快感一扫而光。
总之还是那个理,手机在线游戏的孕育、发展直至壮大离不开大家的努力,条件的影响和因素的制约使得手机在线游戏的发展必将经过曲折的过程。道路是崎岖的,但前途是光明的。




