最近一本《在网路上狂奔》的书引起轰动,应该算是讲述网游产业的“另类”图书。本书作者张春良,本来名不见经传,但对研究网络沉溺问题却颇为执着,其前作《网络游戏忧思录》为他带来了不小的名气。在网游问题上,他最关注的是那些所谓“深受其害的普通家庭”,并习惯从普通人的视角来看待网游及整个产业的方方面面。他的观点十分明确,“网游产业的社会责任不容逃脱”。这次他以轰动一时的“网游少年张潇艺的死”为背景完成的《在网路上狂奔》,更是将这个观点表达得淋漓尽致。虽然由于受内容和观点的限制,书的结构有些单调,文笔同样乏善可陈,再加上多数篇幅都是由网游少年张潇艺遗留下的《守望者传》、日记等部分组成,使整部书看上去更加单薄,可读性大打折扣。不过其中大量的鲜活案例还是能给人带来触动,在那些正为孩子沉溺网游而发愁的家长和教师们中间,确实引起了不小的共鸣。

  本书以“一个少年的死和对一个产业的诉讼”为主线贯穿。作者通过详细描写张潇艺生死前后及其家庭,让人们看到了一个完整的悲剧。对于网络游戏的危害,书中更是做出了具体的分析:一是不良网络游戏的严重泛滥弱化了青少年的道德意识,比如网上聊天时“说谎”、“粗话”等习惯的形成将直接影响人们正确的道德观:二是沉溺网游会造成青少年的人格障碍,比如攻击型人格、多重人格等;三是对青少年思想和精神的损害,比如逃避现实、性格孤僻、抑郁、犯罪倾向等。种种危害论证了作者关于“网络游戏不再只是游戏,它还可能吃人”的鲜明立场。于是,一场诉讼不可避免。在包括张潇艺父母在内的数十个家庭的授权下,一场面向整个网游产业的公益诉讼拉开了帷幕。有意思的是,书中引用了美国著名的“2800亿美元烟草赔偿案”作为起诉网游产业的有力依据,表明任何产业都将为其所带来的社会问题负起责任。

  书中精华的部分是剖析了整个网游上上下下的产业链,解释了诉讼为什么这样重要和为何如此困难。通读全书不难看出,作者对于诉讼的社会影响十分看重,而诉讼结果似乎并不重要。对于网游产业,全书负面观点比比皆是,同时作者认为“绿色网游”、“爱国网游”、“防沉迷系统”等都属于治标不治本的做法,解决网游问题不可能光靠那些网游运营商的自律,更要依靠严格的法律为依托。

  作为一本大众读物,本书有着一定的社会意义。但就网游这个问题的理解,书中的许多观点都极具争议。尤其是书中“网游鸦片”之说,更是很难服众。虽然作者花尽篇幅来解释“网游鸦片”,但始终没能区别出网游上瘾与“搓 麻将打扑克读 武侠小说也上瘾”的本质区别。但放下争议不说,能够为弱势群体代言,本书已经有相当的价值。就像《第一财经日报》总编辑秦朔对本书评价说:“只要网游存在,我们就无法回避‘救救孩子’的问题,因为我们在数字化生存中看到了数字化死亡的危机。”