我把QQ看作和讯Web2.0战略对手的原因很简单:目前和讯正在追求的很多目标,QQ已经实现了(虽然多少有点无心插柳柳成荫),换句话说,和讯如果不充分利用自己的财经行业特色,很可能在1-2年之内都难以赶上QQ(当然国内其他的所谓web2.0网站跟QQ的差距就更大了)。还有隐含的一层意思:bokee根本不应该作为和讯的对手,因为走的不是一条路,原因我在 PK大会上已经说了,尤其是新浪推出博客、bokee推出搜索、多媒体门户之后,我看不出bokee跟新浪的模式有什么太大的区别。

  具体说,QQ有哪些好东东是和讯正在追求的呢?

  1. 个人空间(门户)。只要看一眼QQ的功能面板,一部分是公共的交流空间,包括内容资讯中心、互动空间、音乐中心、游戏、交友、无线、搜索、聊天室......;一部分是私人空间,Qzone(相当于博客)、个人账户中心、e-mail、QQ小秘书等等,功能的完善程度可以说已经基本具备了个人空间(门户)的所有要素,估计和讯还得好好赶一阵子,更不用说QQ的覆盖率了。

  2. 定向广告。跟和讯目前仍然是广播式的广告不同,QQ早已经实现了广告向特定人群的定向投放。定向广告的威力和盈利能力已经被Google充分的证明,PK大会上谢文也给我们描绘过。广告位细分到每一个用户、每一个圈子,广播式的广告位大幅度缩小甚至消失,但广告额却可以成倍的增长。这一点看看QQ 群的广告就知道了,在不同爱好的群里面出现的都是相关的广告,比如“碟友”群里面的新片、DVD机广告;“户外运动”群里面的汽车、旅馆、餐馆、户外装备广告等等。这可以说是大多数垂直网站(包括和讯)梦寐以求的广告场景。实现这个场景的前提是:用户在其中的网络活动要足够多(也就是网站的粘性要足够强),互动化、社区化的程度要足够高。QQ在这方面明显领先,更不用说QQ群已经逐渐向普及化和精英化两个方向发展,竞争的门槛越来越高。

  3. 网络社区。Q币(虚拟货币)的流行以及与人民币的自由兑换,用户赚钱机制的建立,基于QQ游戏的虚拟社区、Avatar、网上购物等等,使得一个真正的、数字化生存的网络社会初具雏形,真正满足了人们信息、生活、社交等多方位的需求,网上的人们可以真正的实现交流、交换、交易。从这个意义上讲,QQ 甚至至少在境界上是超过myspace的,更不用说超过和讯了。

  当然,这仅仅是从社区这个角度比较,和讯有QQ所没有的财经行业积累、相对高端的用户(仅仅是比例上超过QQ,绝对数远远落后于QQ,尤其当QQ群向精英化方向发展的时候,竞争压力将会更大),所以和讯也不是没有胜算,何况实在不行,也还可以大家商量商量,和平的瓜分这个市场份额。但找准假想敌是任何一个公司战略成功实施的前提,和讯也不例外。没准bokee就是因为看到实在赶不上QQ,而方兴东那边的人都擅长写文章(一帮写手),所以只好也自愿把新浪作为假想敌了,hehe。

  个人的一点想法,既然江涛提到我了,就算是对江涛的直接PK了。hehe。

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