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网游:等死或者找死?

作者:鼋渚春涛 出处:Blog
[ 2005-12-01 10:44 ]
摘要:英雄也怕腹背受敌。网游现在就是腹背受敌。大企业跟小企业情况不同,小企业为了机会可以不顾一切,大企业更重要的是规避风险

  几乎有几个月没人跟我提起过网游的话题了,忽然想起来跟人批判华尔街的著名分析师们,就说起他们对搜索市场的低估和对网游市场的高估,都是我不赞成的。就顺便拿他们对网游的高估来证明他们年对搜索的低估,是能把人搞晕的逻辑,不过分析给专业分析师就比较有用,我是野路子的分析,没理论没模型,只有逻辑学是从小做智力测验题长大的。反正我是把自己从网游公司分析到搜索公司去了。搜索是个增长的产业,再笨的人如我来做,人家产业还是要增长,网游是个要跌的产业,再聪明的人做也要跌。

  我觉得领袖企业诚然是要领袖气质的人来做,但是更多的还是领袖的产业造就了领袖企业和企业家。网游这个产业能有什么领袖气质可言?说了大型多人在线网游的寿命就是5年,需求肯定要掉。整个市场规模都要掉。当初进入网游行业,本来我的理想是做成娱乐教育,结果破灭了。我的理想是出几个能有社会责任感的主流企业家,感动政府,感动人民,感动……不过它好歹让好多人挣够了一辈子或者半辈子的钱,就是把几十年、几百年、几千年、几万年的钱几年挣了,感动了挣不着钱的打工一族。出了几个财富英雄,精神侏儒。

  结果当天就是《传奇》满5周年,盛大在纳斯达克早市上宣布了免费,等死当然不如找死了,任何时候都是。

  网游这个产业的气质,我小时候看过大仲马的书里最喜欢写的一个法国王朝的气质有点类似,就是玛戈王后那个时代,血腥味儿太重,每隔一年就进一回ICU重症监护室,找死一回,实在的不是长寿的征象。除非像联众这样当雷锋,算是行善积德。不过三网合一倒是肯定可以出领袖企业,但是应该不是从娱乐内容运营商里出,就算出了,也就是几年的风光,还是个短命英雄。产业链长是坏事也可以是好事,对资金薄弱的企业是坏事对资金雄厚的企业是好事。但是人老想做短命英雄那就绝对是一件坏事。

  英雄也怕腹背受敌。网游现在就是腹背受敌。大企业跟小企业情况不同,小企业为了机会可以不顾一切,大企业更重要的是规避风险。《传奇》免费,我不同意吕伟刚的说法,是打击了九城的《魔兽世界》,在这个行业做不做领袖已经不重要了,夕阳行业做个领袖还是要跟着日薄西山,争这个有意义么?打击了私服倒是肯定的,但是我看到一篇很妖的新闻,居然光通代表高调撑传奇免费,我倒。游戏行业,最讲究的就是出其不意,只要把水搅浑,肯定比清水更能捞着鱼,说不定还跟今年夏天一个电视报的,下大雨路上深积水,有人水里摔了一跤,居然拣到了人民币。跟着去摸的也有份,一共捡出来3000多块钱大伙分了走人。大型多人在线游戏就是这么拣钱的。所以光通的意思是说大家散了,没准还剩下一张两张我再拣完回家过年。(纯属调侃,绝无恶意)

  总之等死不如找死,这样的行为我绝对支持。除了我们这样的看客,网游“军火商”陈年肯定特别高兴。陈年现在算是给那些水里捡钱的人递餐巾纸、手巾把的吧?现在觉得,还是陈年同志做人踏实。

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