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主持人:郑新疆
 

人大代表建议禁止网游虚拟货 

        人大代表建议禁止网游虚拟货币

     为了一把网络虚拟的“屠龙刀”,竟持刀刺死昔日网友……当大量因网络游戏带来的悲剧事件见诸青年报的报端,钱丽萍代表对此很着急,在两会期间,她提交了一份关于制定上海市网络游戏条例的议案,建议通过立法来规范网络游戏,以防网游带来一个又一个悲剧。 (摘自: 上海人大代表建议立法禁止虚拟货币)
您对此事件有何看法,不妨也来
说说

 
       业界人士
  • ·立法成本高昂,文本上的禁止虚拟财产,如果不配套相关的惩处措施,必将行同虚设,如果有惩处措施,必然意味着相关司法、执法成本的增多,而这些成本并不能更有效的保护和促进网络游戏行业的良性发展,应该说这个提案舍本逐末,并未对网游行业有深入了解,尤其是虚拟财产产生的原因与生存土壤缺乏认知。
  • ·虚拟货币与沉迷游戏并没有直接的因果关系,人大代表建议的依据是否不太合理。除非虚拟货币对现实的金融秩序和社会秩序构成了危害和现实影响,如果没有的话,无需禁止。某种社会现象如果通过其他方式可以解决或处理,无需“一禁了之”。
  • ·虚拟货币的出现是网络时代发展的必然,它和现实中的金融体系还是有很大的区别的,对新生事物,我们更应该加强研究和分析,甚至监管,而不是取缔。
  • ·禁止网游企业发行虚拟货币是一件有利于青少年健康上网的好事。可是,这一禁令能否顺利实施,网游企业是否乐意接受监管,这些问题也需要一起解决。
  • ·虚拟货币就好比我们现实社会中的货币一样是一般等价物,是支付手段,也是支撑互联网发展的必要条件,因为不能简单的取消和禁止,应该出台正确的法规约束和规范其发展。虚拟社会,虚拟社区是互联网发展的未来,如果禁止和取消虚拟货币,就好比是取消了现实社会中的货币,阻碍了互联网的发展。
  • ·虚拟货币一旦禁止,那么网络游戏道具模式不复存在,对中国网游业的影响将非常巨大。 网络游戏的货币可以看成是,游乐园里的游戏币,只是一种小范围流通的货币,如果网络游戏的虚拟货币禁止,首先应当禁止的是Q币。
  • ·现在,不论是业界,还是政府部门,对网游的关注度大大增强。从防沉迷系统系统推出,到禁止虚拟货币交易建议的提出,目的只有一个,就是为了规范网游产业,推动其持续健康发展。上海人大代表建议立法虚拟货币,出发点是好的,但笔者担心目前推行尚不到时候。如果处理不慎,可能会对网游产生网页影响。因此,希望有关部门对虚拟货币问题慎重考虑,切不可冒进。
  • ·如果断然把虚拟货币突然禁止,是否给企业带来自杀性的结局?或许更多网游企业需要在内容健康、具有教育意义的方向去发展,才是一种良性发展。
  • ·不太可能的事情,只可能想其它办法.虚拟货币是网游的生命力,恐怕不好禁止吧,网游产业带来的收入和税收是国家无法拒绝的.史玉柱说,网游是目前为止互联网最成熟的商业模式,是有道理的. 何况,玩网游到沉迷的是哪些年龄段的人,针对这个年龄段进行限制还有可能。
  • ·光立法还不行,还需要相关得辅助机构,比如公益引导、戒除网瘾机构等等。
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              网友观点

    ·游戏本来就是休闲,在你们这些泡菜人类的思维里,游戏成了无休止的练级/打装备,你们累不累阿.花钱去劳动,你们冤不冤啊?建立起信用,同时消除你们这些满脑子泡菜的玩家的惯性僵化思维,才是中国游戏发展的光明大道。

    ——网友

    ·其实我不建议禁止网游,因为这是个自由年代,那些成谜网游甚至为了网游辍学,偷钱,犯罪的都是些社会的垃圾,不值得同情,正好被网游筛选出来,让他们自生自灭吧。正所谓清者自清,浊者自浊,玩网游也是这个道理,是理性还是沉迷,主要看自己。

    ——网友

    ·游戏中虚拟装备和货币都没了,是不可能的事情,(单机游戏都算上,不知道那位大哥玩过这样无装备无货币的游戏,反正我没见过)你的建议应该是“立法禁止游戏”。

    ——网友

    ·所有游戏都只能出卖点卡,不准卖虚拟物品!虚拟物品的凋落100%,但是有属性的随机变动,虚拟货币的掉落也是100%,只能物物交换!一个小时就能刷出一亿货币.看还有虚拟货币交易吗?

    ——网友

    ·过分的发行虚拟货币,并且和法定货币以一定的汇率兑换,这就对现实经济的运行产生影响,对金融体系产生冲击,导致通货膨胀。所以应该考虑是否禁止。

    ——网友

    ·有人说小孩没是非分辨力,很容易受沉迷,其实错了,小孩也有知道好好读书和听父母老师的话和不想读书就像玩的两种。

    ——网友

    ·世界上的任何事物最起码都有正反两方面的效应,就象人永远想不明白为什么要出生一样。

    ——网友

    ·网游的前景不可估量,一味的禁止,想必不会起到好的效果。

    ——网友

    ·应采取积极的行之有效的方法.关键是要对青少年的道德观、人生观、价值观、责任感等方面的教育。

    ——网友

    ·玩不玩网络游戏和去偷虚拟货币是两码事,关键是看玩游戏的人是怀着什么样的目的。

    ——网友

     

     

     

     

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